lunes, 25 de abril de 2016
GUM! En Croa
La semana pasada en Croa os presenté el último proyecto de el estudio argentino Empatía. Queréis conocer más acerca de este proyecto? Ir al contenido.
miércoles, 20 de abril de 2016
¿Qué es un piropo?
Ayer os hablé de un proyecto (podéis verlo aquí) muy interesante que Snask y Latinworks hicieron para la marca Target. Donde la marca intenta transmitir al público norteamericano el significado de palabras que son difíciles de traducir literalmente. Lo hace a través de varios Stop Motions que nos dejaron unas imágenes y unos vídeos muy chulos. Podéis conocer más sobre este proyecto aquí, en la entrada de ayer.
Porque, ¿qué es un piropo? Este vídeo echo a partir de imágenes como estas nos lo explica :)
Porque, ¿qué es un piropo? Este vídeo echo a partir de imágenes como estas nos lo explica :)
martes, 19 de abril de 2016
Una Campaña de Social Media para Target
Snask y Latinworks han sido los encargados de crear la siguiente campaña de social media para la cadena de tiendas Target.
La campaña consistia exactamente en representar un conjunto de palabras que son difíciles de traducir literalmente del español al inglés. Palabras que cuentan con un significado más profundo, donde las letras no son suficientes. Como por ejemplo la palabra madrugar, que significa salir de cama antes de lo habitual o común, pero que lleva implícito muchos más sentimientos que se transmiten en este caso mediante imágenes.
Un proyecto muy interesante para abrir mercado al público norteamericano. Todas las películas han sido realizadas en stop motion.
Vía Behance
La campaña consistia exactamente en representar un conjunto de palabras que son difíciles de traducir literalmente del español al inglés. Palabras que cuentan con un significado más profundo, donde las letras no son suficientes. Como por ejemplo la palabra madrugar, que significa salir de cama antes de lo habitual o común, pero que lleva implícito muchos más sentimientos que se transmiten en este caso mediante imágenes.
Un proyecto muy interesante para abrir mercado al público norteamericano. Todas las películas han sido realizadas en stop motion.
Vía Behance
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Sandra Almeida Rodríguez
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viernes, 15 de abril de 2016
Doctor Waldhart: Médico de urgencia
Esta semana en Croa os hablé de la identidad de un médico que más que un médico es un aventurero ya que acude a auxiliar a sus pacientes en "cualquier circunstancia"podéis leer el artículo completo aquí
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Sandra Almeida Rodríguez
martes, 12 de abril de 2016
Le Caramelle
Le caramelle, una marca de caramelos donde la imaginacion y los colores son los protagonistas.
Unos caramelos muy divertidos con unos envoltorios y un diseño muy personalizado que los
acompañan en todas las aventuras. Así es la identidad de esta marca, llena de ilustraciones
echas en acuarela. Un nuevo tipo de caramelos que Sabadi ha creado. Para darle
forma y conexión gráfica han contado con el trabajo del estudio italiano Happy Centro.
Vía Behance
Art Direction: Federico Galvani
Design & Illustration: Anna Rodighiero
Photos: Federico Padovani
miércoles, 6 de abril de 2016
Juegos del Norte en Croa
Juegos del Norte es una marca noruega de prendas deportivas que se adaptan al ambiente y con una identidad visual inspirada en el proceso de climatización personal. Este lunes os hable en Croa de este proyecto, os invito a verlo si aún no lo habéis echo en este enlace.
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Sandra Almeida Rodríguez
lunes, 4 de abril de 2016
The National Norwegian Design Awards
The National Norwegian Design Awards es el evento anual de diseño y comunicación visual más grande de los países escandinavos. El evento, en sí, consiste en un seminario de dos días, con un concurso creativo, una exposición final y su entrega de premios.
La imagen gráfica con la que se presentó el pasado año explora la teoría y el proceso de como una idea se convierte en un diseño. Ludvig Bruneau Rossow ha sido el estudio noruego encargado de realizar este proyecto que se basa conceptualmente en el evento creativo y que finalmente constituye mundos ficticios.
Foto: Christian Melstrøm - Vía Behance
La imagen gráfica con la que se presentó el pasado año explora la teoría y el proceso de como una idea se convierte en un diseño. Ludvig Bruneau Rossow ha sido el estudio noruego encargado de realizar este proyecto que se basa conceptualmente en el evento creativo y que finalmente constituye mundos ficticios.
Foto: Christian Melstrøm - Vía Behance
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Sandra Almeida Rodríguez
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